fm2018哪个位置进球率高?

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这个问题问我就对了,作为在fm手游和steam上花费了大量时间和精力的人(我可是把两个数据都刷到了满级,所有技能点数都加满了的),对于这个问题还是有一定发言权的。 首先结论先行:在前锋里,持球型前锋(ST)的预期进球率最高;在中锋里,支撑型中锋(CM)的预期进球率最高;在后卫线,边后卫(LB/RF)的预期进球率最高 在门将中,防守见长而不选球的GMF预期进球率最高,而进攻见长的GKS则预期进球率最低 (注意这里的预测是在不选择球员特定风格的情况下得到的平均值,也就是说如果选择了同样的风格,如都是攻守均衡的4-3-3,那么所有前锋的期望进球数都是相同的,即不考虑阵容配置导致的不同)

先放图,这是我在fm17里玩的最后一个赛季,25场比赛打进24球(由于我选择的版本是中文智能踢法,所以实际上我的最终数值应该比这还要高一些),场均0.96个进球,这个数据放在现实足球里可以说非常恐怖了。这也是我个人认为fm系列里最接近真实足球体验的一代,尤其是这里的中锋,玩起来非常有脚感,传切配合也非常真实。当然缺点也是非常明显的,就是后期抢断和射门的力量和弧度需要好好掌握,太大力的话很容易飞出去... 本代还有一个新的内容就是战术板,在这里也可以看出期望进球数。不过我试了一下,在战术板上对攻守平衡进行调整的时候,最终数值并不会改变 看到这里很多朋友会问了,你说的这些预期进球跟游戏里的实际进球不都是一样多吗? 其实并不是这样,在游戏里你每进一个球系统都会根据你的跑位、传切、射门等情况给予相应的加成或减成,每项都是0-100%,这些数值加在一起就是你这场比赛的实际进球概率。而当你打满了整个赛季或者游戏周期时,所有随机事件的叠加效果就会体现出来,最终数值会趋于稳定。 当然,这些数值在fm20里面都是通过算法来计算得出,是有据可依的,不是随意设置的数据。虽然我没有具体研究过每一支球队的对应数值,但根据经验来说,一支正常实力范围的球队大致都是相似的,也就是当玩家使用一支真实的低级别联赛的球队时,其对应的各项值也会比较接近真实情况。 我曾经用一支苏格兰第三级别的弱旅打到升级附加赛决赛(虽然最后输掉了比赛,但过程确实很精彩,那是我fm最接近真实的一次),这支队伍的每一项数值都接近正常范围的下限,所以最后的结果也是令人信服的。

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FM2018中的进球率取决于许多因素,如球员技能、战术设置、对手强度等。然而,从以往的玩法和经验来看,以下位置可能在FM2018中进球率较高:

1. 前锋:作为进攻的最前线,前锋在比赛中有更多的机会面对门将,因此在进球率上可能较高。选择一些具有高手技巧、敏锐意识和优秀的射门能力的前锋,如莱万多夫斯基、梅西或C罗等,可以帮助你在比赛中频频攻入对方球门。

2. 边锋/边锋:边路球员在比赛中往往负责在底线附近进行传中和突破,这为他们创造了更多的射门和传中机会。提高边路球员的技巧和速度,以及精准的传中技巧,可以大大提高进球率。

3. 影锋:影锋球员一般位于前锋身后,负责拉边和制造空间。这些球员往往具有优秀的中纬度和投篮能力,可以在队株中产生很大的影响。提高影锋球员的创造力和灵活性,以及在中场周围的灵活性,可以让他们成为进球的主力军。

4. 前腰:前腰球员在进攻中担负着组织进攻和向前进攻的任务。提高前腰球员的创造力和想象力,以及出色的传球技巧,可以使他们在进攻中发挥关键作用,提高进球率。

总之,要提高FM2018中的进球率,关键在于提高球员的技能、战术设置和比赛中的实际表现。尝试不同的球员位置和战术,找到最适合你风格的进球方式,是提高进球率的关键。

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