我的世界白天怎么很短?
题主的问题可能是指在JAVA版本中,从早上6点到晚上18点的时间比在PC端现实世界里要短很多,对吗?这个问题的根源在于,我的世界中的一天实际上只有20个帧(一个帧等于游戏里的一分钟),而每运行一天就要循环完成20*60=1200次帧,也就是游戏世界中的14小时,加上每个世界的初始加载时间,大概是15小时左右。如果将游戏的显示分辨率调高,也会延长白天的时间,因为渲染需要更多帧。 如果想要让白天变长,只需要让游戏运行更久就可以了。不过因为“一天”只包含20个帧,如果无限期让游戏运行下去的话,大约3.7年后白天就会持续24个小时了哦~
如果是在PE版中,因为内存限制原因,一天只能执行完10个任务,所以白天的长度就更短了。 那么,如果你不想让白天地图自动生成,你可以试一下手动生成,这样就能达成无限大(虽然这么说,其实也没多大)的白天了~ 或者你可以在游戏中输入/tps 0 指令,关闭时间流逝,这样也是达到类似“永夜”效果的方法之一~~