球员跑动是怎么统计的?

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球员实时跑动数据是在足球比赛中不断采集获得的,每个队员在每次进攻和防守中有具体的位置和动作,这些细节通过计算机算法可以计算出每一个球员在每个时刻应该处于什么位置,然后与设定的足球比赛模型进行对比验证,最终得出每项指标的数值。

目前比较权威的跑动数据机构是德国体育数据公司Sports Motion 的Professional 系列,他们不仅提供运动员个人测试数据报告,还提供了球队整体测试的数据分析报告。这个机构的测试报告受到很多权威媒体和机构的关注与引用(比如BBC, 耐克, 腾讯)。 我在这里给大家展示一下他们给的样本数据 (以NBA常规赛湖人vs雷霆的一节比赛时间为例) 这份报告里包含了很多有意思的内容——

1. 这节比赛湖人和雷霆总共发生了64次抢断,平均下来每次投篮攻击发生2.8次抢断;其中詹姆斯一个人就贡献了3次抢断,而威斯布鲁克一人则送出2次。

2. 詹姆斯在这节比赛中完成了5个扣篮,哈登也完成了个扣篮,两人并列全场第一。

3. 在这次测试中,两队共有7人未触碰球,其中就有安东尼和维斯布鲁克两位明星球员。

4. 湖人的篮板球数量比雷霆多10个,而前场篮板更是比对手多了3倍!其中湖人中锋拜纳姆一个人就抢到4个前场篮板。

5. 詹姆斯的场均助攻为7.6次,但在此节比赛中他并没有送出任何助攻。

6. 德里克罗斯本场比赛送出了3次盖帽,但只有1次出现在自己的防守范围内。

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