玩中学怎么说?

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“玩”学,也就是在游戏中学习(或进行教学)。 游戏与学习的结合不仅源于儿童心理学的研究(如前苏联皮亚杰研究),而且也是基于对当前传统教学弊端和无效性的深刻认识而产生的。 在传统的教学模式下,学生们被要求坐在教室中听老师讲课,教师是知识的唯一传递者,学生是被动的知识接收器;课堂中是千篇一律的课本、粉笔和黑板,下课后的作业多是机械的重复。这种教学模式忽视了学生的主观能动性,导致了“填鸭式”“哑巴英语”等教育模式的出现,使得学生学习兴趣低落,成绩提升缓慢且很难真正掌握所学内容。而将学习寓于游戏之中,能够极大的激发学生的主观能动性,充分发挥学生的认知能力、想象力和创造力,让学生在玩的同时学到新的知识和观念。

例如在学习英语的过程中,如果仅仅让学生不断的重复模仿“How are you?”“I’m fine. Thank you.”那么学生很容易产生厌倦心理从而降低学习效率。相反,如果能通过一款模拟英语对话的电子游戏,让同学们在游戏过程中反复练习并调整自己的口语,就能达到良好的学习效果。又比如在学习数学的过程中,可以设计一款图形化界面便于操作的代数运算小游戏,把计算过程隐藏起来,学生只需要输入算数依据和结果,系统就会自动验证是否正确,并在正确的基础上给出得分以及每一步过程的解析。这种边学边玩的体验能够有效的提高学生的学习积极性,并让他们真正理解并熟练掌握所学的知识点。

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