多玩我的世界移动版?
对于这个问题,我是很矛盾的。 因为我玩了500多个世界,但是只有一半的世界是我和基友两个人创造的(约等于我一个人创造的),其他都是我自己一个人的,因此我可以说“多玩的游戏服务器里有一半的世界不是我建的”,但我不能否定“这些世界都是我创的”这一事实。 很多答案都在分析为什么玩家讨厌多人世界的创造者,其实这仅仅是一部分原因而已——更根本的原因在于:他们让我觉得我的努力不值一提。
在单机世界中,哪怕你花了几个小时收集材料、搭积木,你的努力也不会被随意抹杀。即使别人毁掉了你辛苦建造的房子,你也只会心疼片刻,然后继续投入新的建筑材料,因为“房子是我的,我拥有它并且可以重建它”这一信念时刻激励着我。但是在多人世界里就不同了,一个恶作剧或者无意中的破坏就可能让之前的努力化为乌有,“我创造了这个世界并为此付出了努力”这一信念瞬间崩塌。对创造者的轻视就是由此而来的。
当然,我不是说移动版的多人世界就一定比单机版差多少,事实上我也曾经与基友创造了非常宏伟的建筑。问题在于,我们付出心血创造的东西在多人世界里实在太容易被人破坏了,所以我渐渐不再花时间创建大型工程,而是喜欢去探索他人的世界。这样起码我可以放心地摘抄建筑和装饰,而无需担心被盗版。