如何用ps合成地板?

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1、打开照片和素材,Ctrl+J复制一个图层; 重点:为了后期处理方便,把照片调成黑白效果,色彩范围去除人物颜色,这里可以把细节尽量保留一些,不要完全去掉背景色(后面调色过程中还要用到) 2、按住Shift选中两个图层,单击右键,选择“创建剪贴蒙版” 这样就把人物抠出来了,接下来就是把人物粘贴到合适的位置。

3、在素材图片上面新建一个空白图层,填充黑色,将画面调暗,注意光线明暗关系要协调。 下面就是关键的一步了!用画笔工具(B),设置好大小,在暗处稍微涂抹几下,目的是把人物阴影部分自然地融合在背景里,这一步不能太刻意,否则会失败。如下图 重点:人物边缘一定要处理自然,因为之后会有磨皮等操作,如果边缘太清晰的话,会影响最后的效果。

4、这时候可以看看整体效果,如果觉得不够自然,可以用涂抹工具(W)再修饰一下边缘。 然后就可以保存了哦!

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工欲善其事必先利其器

要制作仿古地板,至少PS的使用要达到中级以上水平,特别是合成、通道以及液化工具要非常的熟悉。因为古旧地板那复杂的做旧工艺,通过仿造是不可能完成的。所以古旧地板的制作,主要靠各个地板的合成,通过通道计算出各部分地板的亮暗关系,再利用液化工具进行处理变形进行制作。

制作流程及思路

新建文档600*1200像素,分辨300,新建图层复制地板到新建的文档中,打开通道,复制红色通道,滤色模式。选择加深、减淡工具调整地板的亮暗部分达到我们的使用要求。

选择通道上提亮的部分制作选区回到RGB通道中,复制地板1层,选择钢笔工具把地板1中不需要的部分删除,按CTRL,选择液化工具进行变形处理。

用同样方法合成地板2,地板3等,直到合成为一整块地板。

下面对整体的地板进行调整,在整块地板上面盖一层透明的图层,给这层图层加上渐变色,编辑-图层混合模式-正片叠底,不透明度37%。

同样的对地板加上一个图层蒙板,给图层蒙板加上一个渐变,使渐变色更有渐变的效果。

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